跟着微软收购动视暴雪,许多玩家齐相比体恤微软是否会干预更正《职责召唤》系列的缔造历程。动视现已证实,在被微软收购后,游戏的缔造结构不会发生更正。
动视《职责召唤》高等副总裁兼总司理Matt Cox在接受《华盛顿邮报》采访时向粉丝保证,这一既定系统将保捏不变。
“当你着眼于Treyarch和Raven(《玄色行径6》的主要做事室)时,你会发现他们在《玄色行径》系列中相助的历史不错追念到2010年。你和相助伙伴的阅历最终会在游戏发售,参加市集后有所展现。”
Cox讲授说,尽管接受了新的通盘权结构,但《职责召唤》仍措置着一个包括15个不同动视做事室的制作系统,(他们)厚爱缔造该系列的每一部作品。
此外,据《华盛顿邮报》报说念,《职责召唤》系列已售出向上5亿份,成为迄今收尾第二畅销的电子游戏系列。任天国的《超等马里奥》系列仍然遥遥当先。
微软首席实施官Satya Nadella示意,《玄色行径6》象征着Xbox Game Pass的里程碑,创下了首日玩家和新订阅者的纪录。鉴于该系列的顺利,微软昭着不策划干预动视团队多年来缔造的历程。